api updated for getassetConveyorPoints
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@@ -93,38 +93,16 @@ function Model({ asset, isRendered, loader }: { readonly asset: Asset, isRendere
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if (!ribbonData && boundingBox && asset.eventData && asset.eventData.type === 'Conveyor') {
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if (!ribbonData && boundingBox && asset.eventData && asset.eventData.type === 'Conveyor') {
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// console.log('asset: ', asset);
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// console.log('asset: ', asset);
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getAssetConveyorPoints(asset.assetId).then((data) => {
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getAssetConveyorPoints(asset.assetId).then((data) => {
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console.log('asset.assetI: ', asset.assetId);
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console.log('data: ', data);
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console.log('data: ', data);
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if (data && data.conveyorPoints && data.conveyorPoints.type !== '') {
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setRibbonData(data.conveyorPoints)
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}
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})
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})
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}
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}
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}, [asset.modelUuid, asset.eventData, ribbonData, boundingBox])
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}, [asset.modelUuid, asset.eventData, ribbonData, boundingBox])
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// useEffect(() => {
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// if (!ribbonData && boundingBox && asset.eventData && asset.eventData.type === 'Conveyor') {
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// console.log('asset: ', asset);
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// if (asset.assetId === '7dc04e36882e4debbc1a8e3d') {
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// setRibbonData({
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// type: 'normal',
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// points: [
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// [-2.4697049405553173e-9, 0.8729155659675598, -2.6850852955950217],
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||||||
// [-2.4697049405553173e-9, 0.8729155659675598, 2.6950024154767225]
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// ]
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// })
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// }
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// if (asset.assetId === '7a4de28658830e2e42abc06d') {
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// setRibbonData({
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// type: 'curved',
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// points: [
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// [-0.08963948491646367, 1.2324171172287208, 0.0013611617557632294],
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// [2.745753362991343, 1.2324171172287208, -0.20188181291400256],
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||||||
// [3.0696383388490056, 1.2324171172287208, -3.044220906761294],
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// ],
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// })
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// }
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// }
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// }, [asset.modelUuid, asset.eventData, ribbonData, boundingBox])
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useEffect(() => {
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useEffect(() => {
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if (gltfScene) {
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if (gltfScene) {
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gltfScene.traverse((child: any) => {
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gltfScene.traverse((child: any) => {
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@@ -6,7 +6,7 @@ function PhysicsSimulator() {
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return (
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return (
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<>
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<>
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<MaterialSpawner
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{/* <MaterialSpawner
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position={[0, 3, 0]}
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position={[0, 3, 0]}
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spawnInterval={1000}
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spawnInterval={1000}
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spawnCount={15}
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spawnCount={15}
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@@ -15,7 +15,7 @@ function PhysicsSimulator() {
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position={[6, 3, 6]}
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position={[6, 3, 6]}
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spawnInterval={1000}
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spawnInterval={1000}
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spawnCount={5}
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spawnCount={5}
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/>
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/> */}
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{/* <MaterialSpawner
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{/* <MaterialSpawner
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position={[6, 3, -6]}
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position={[6, 3, -6]}
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spawnInterval={1000}
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spawnInterval={1000}
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